Cesta poznania
Pravidlá hry
Základné informácie

Obsah pravidiel

1. Komponenty hry 2. Príprava hry 3. Priebeh hry 4. Typy kariet a ich efekty 5. Špeciálne pravidlá 6. Koniec hry a vyhodnotenie 7. Varianty hry 8. Tipy a odporúčania

1. Komponenty hry

Základné komponenty

  • 1 herný plán (A2)
  • 300 kariet v 5 kategóriách
  • 6 osobnostných kariet
  • 60 žetónov uvedomenia
  • 30 tokenov insight
  • 2 špeciálne kocky
  • 6 figúrok hráčov
  • Pravidlá hry

Karty podľa kategórií

  • Reflexia (modré) - 60 ks
  • Vďačnosť (zelené) - 60 ks
  • Kreativita (oranžové) - 60 ks
  • Výzvy (fialové) - 60 ks
  • Synchronicita (žlté) - 60 ks

Herný plán

Herný plán je rozdelený na 5 farebných zón, každá reprezentuje iný aspekt osobného rozvoja:

Príklad kariet

Karta reflexie: "Aká situácia ťa v poslednom čase najviac naučila o tebe samom?"

Karta vďačnosti: "Vymenuj tri veci, ktoré ti dnes spravili radosť."

Karta kreativity: "Nakresli svoj aktuálny pocit pomocou symbolov."

2. Príprava hry

Kroky prípravy

  1. Rozložte herný plán do stredu stola
  2. Roztrieďte karty podľa kategórií a položte ich na príslušné miesta na pláne
  3. Každý hráč dostane:
    • 1 náhodnú osobnostnú kartu
    • 5 žetónov uvedomenia
    • Figúrku svojej farby
  4. Tokeny insight položte na určené miesto na pláne
  5. Pripravte obe kocky

💡 Tip pre prvú hru

Pred začiatkom hry si spoločne prejdite niekoľko kariet z každej kategórie, aby ste pochopili ich charakter a typ otázok.

3. Priebeh hry

Základný ťah

Fázy ťahu

  1. Hod kockami
    • Číselná kocka: určuje počet krokov (1-6)
    • Akčná kocka: určuje typ akcie
  2. Pohyb po pláne
    • Hráč sa posunie o daný počet polí
    • Môže sa pohybovať ľubovoľným smerom
    • Nesmie končiť na obsadenom poli
  3. Vykonanie akcie
    • Ťahanie karty podľa farby poľa
    • Splnenie úlohy alebo zodpovedanie otázky
    • Interakcia s ostatnými hráčmi (ak je požadovaná)

Príklad ťahu

Lucia hodí kockami: padne jej 4 (pohyb) a symbol reflexie (akcia). Posunie sa o 4 polia a pristane na modrom poli. Vytiahne si kartu reflexie a odpovie na otázku. Ostatní hráči jej môžu udeliť 0-3 žetóny uvedomenia podľa hĺbky jej odpovede.

Hodnotenie odpovedí

Po každej odpovedi môžu ostatní hráči anonymne prideliť žetóny uvedomenia:

4. Typy kariet a ich efekty

Karty reflexie (modré)

  • Zamerané na sebapoznanie
  • Vyžadujú úprimnú introspekciu
  • Často obsahujú otázky o minulých skúsenostiach

Karty vďačnosti (zelené)

  • Rozvíj
  • Rozvíjajú pozitívne myslenie
  • Zameriavajú sa na oceňovanie
  • Podporujú vnímanie dobrých vecí v živote

Karty kreativity (oranžové)

  • Obsahujú tvorivé úlohy
  • Vyžadujú neštandardné riešenia
  • Podporujú sebavyjadrenie

Karty výziev (fialové)

  • Predstavujú náročnejšie úlohy
  • Môžu vyžadovať spoluprácu
  • Prinášajú väčšie odmeny

Karty synchronicity (žlté)

Príklady kariet z každej kategórie

Kategória Príklad karty Možná odpoveď
Reflexia "Ktorá tvoja vlastnosť ti v živote najviac pomáha?" "Moja vytrvalosť mi pomohla prekonať mnoho prekážok..."
Vďačnosť "Za akú malú vec si dnes vďačný/á?" "Som vďačný za ranný úsmev od suseda..."
Kreativita "Vyjadri svoj deň pomocou počasia." "Môj deň začal hmlistý, ale popoludní vyšlo slnko..."
Výzva "Urob niečo milé pre hráča po tvojej ľavici." Kompliment, malé gesto, pomoc...
Synchronicita "Nájdi spoločnú skúsenosť s iným hráčom." Zdieľanie podobného zážitku, pocitu...

5. Špeciálne pravidlá

Osobnostné karty

Každá osobnostná karta má 3 úrovne rozvoja:

  • Úroveň 1: Začiatočná schopnosť
  • Úroveň 2: Odomyká sa za 3 tokeny insight
  • Úroveň 3: Odomyká sa za 6 tokenov insight

Špeciálne schopnosti osobnostných kariet

  • Empatik: Môže darovať žetóny uvedomenia
  • Vizionár: Môže meniť smer pohybu
  • Mudrc: Získava extra žetóny za hlboké odpovede
  • Tvorca: Bonusy pri kartách kreativity
  • Priateľ: Lepšie vytváranie mostov
  • Dobrodruh: Flexibilnejší pohyb po pláne

Príklad postupu na osobnostnej karte

Hráč s kartou Empatik začína na úrovni 1, kde môže darovať 1 žetón uvedomenia za kolo. Na úrovni 2 môže darovať až 2 žetóny a na úrovni 3 získava schopnosť premeniť darované žetóny na tokeny insight.

Mosty synchronicity

Keď hráč pristane na žltom poli:

  • Môže vytvoriť most s iným hráčom
  • Obaja zdieľajú podobnú skúsenosť
  • Získavajú extra žetóny za kvalitné prepojenie
  • Most zostáva aktívny do konca hry

6. Koniec hry a vyhodnotenie

Podmienky ukončenia

Hra končí, keď nastane jedna z podmienok:

  • Niektorý hráč dosiahne najvyššiu úroveň svojej osobnostnej karty
  • Hráč získa 10 tokenov insight
  • Po odohratí dohodnutého počtu kôl (odporúčame 12)

Záverečné vyhodnotenie

Body sa počítajú za:

  • Tokeny insight (1 bod za token)
  • Úroveň osobnostnej karty (1-3 body)
  • Vytvorené mosty (1 bod za most)
  • Splnené výzvy (1-3 body podľa náročnosti)

Záverečná reflexia

Po skončení hry odporúčame krátku diskusiu:

  • Čo nové ste sa o sebe dozvedeli?
  • Ktoré momenty boli najzaujímavejšie?
  • Aké prepojenia ste objavili?

7. Varianty hry

Krátka hra (30-45 minút)

  • Použite len 3 kategórie kariet
  • Hra končí po 8 kolách
  • Na výhru stačí 6 tokenov insight
  • Vhodné pre prvé hranie

Tímová hra (4-12 hráčov)

  • Vytvorte 2-3 tímy
  • Tímy sa striedajú v ťahoch
  • Odpovede/úlohy plní celý tím
  • Body sa počítajú za celý tím

Terapeutická verzia

  • Bez súťažných prvkov
  • Zameranie na konkrétne témy
  • Dlhší čas na odpovede a diskusiu
  • Možnosť preskočiť náročné témy

8. Tipy a odporúčania

Pre príjemnú atmosféru

  • Vytvorte bezpečné prostredie
  • Rešpektujte právo neodpovedať
  • Zachovajte dôvernosť zdieľaných informácií
  • Zdržte sa hodnotenia odpovedí iných

Čomu sa vyhnúť

  • Núteniu do odpovedí
  • Zľahčovaniu pocitov iných
  • Súdeniu a kritike
  • Prerušovaniu pri zdieľaní

Pre lepšiu hru

  • Dajte si čas na premyslenie
  • Buďte úprimní a otvorení
  • Počúvajte aktívne
  • Nebojte sa emócií